诺娃独立游戏通讯 2021-#4

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我现在已经将游戏的框架和内容等完善,急需程序及画师,没有门槛,只要你感兴趣可以联系我(QQ:1762504551……1 月 26 日招聘团队:上海光模网络科技有限公司(开发中项目:《熔芯聚变》)工作城市:上海发布人:桉我负责的项目招人了……,速来先给大家放出一些项目公开的内容(抱拳)坐标上海/广州 美术、策划、程序、运营我们都招《熔芯聚变

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容; 不眩晕的 VR 竞技游戏 《哨兵……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作• 战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和可一次性产生大量积分的

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……通关后,将解锁「后日谈」,玩家阅读每种结局之后的故事。……追加内容 本作移植自 PSV 版剑为君舞,相比于原始 PC 版追加了以下内容:追加了二人独处的约会场景追加了各角色共四种结局的后日谈追加了大量精美剧情插画

无路可退(No Way Back)

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游戏背景无路退是一款卡通风格的第三人称射击游戏。……,在高难度的关卡中不断挑战自己,提升技术,最后设法打破第三面墙,告知电脑的主人,让他把耳机拿开。……为了让玩家体验全部内容,最新版本在任何关卡按下T键即可跳关。后续难度会根据反馈修改下降

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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“十年”、“V10”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中……好了,以上就是关于刻印回归的活动解读啦,明日将为大家带来其他周年庆中的游戏活动内容!……还请诸位赛尔们一定多加留意B站官方号游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上流畅运行。……挑战“门派神兽”可获取武功券门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献经验……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

iGlobe:品牌之声:细水长流的奥秘

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广告• 客户支持• 在线内容• 现实生活中的互动品牌之声是通过多媒体和内容创作来传达的。……最后,有32%的人认为是由于引人注目的故事。消费者都在渴望个性。毕竟,他们自己也是人。……或者,也许它更有趣欢快。不管是什么,想到创意的点子都进行记录。二、定义你的品牌声音

huilism:[GGJ2017][珠海_02组][How Learn wood][W8]

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因为我们本来是外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……整team的思维发散的太开,最后我们以实际的我们拥有的技术角度优缺点来评比,每一个idea的发起者来……sell自己的游戏,你的游戏卖点是什么,吸引人来玩的点是什么,优缺点在哪里

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……好像知乎上已经有大神对这个做了总结了,在这里放个链接:为什么要有切线空间(Tangent Space),它的作用是什么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:表格和流程图不够用?这些游戏设计工具了解一下

indienova.com/u/gadqq/blogread/20107

这个项目使用Articy作为设计工具,我使用Articy设计游戏的叙事结构任务系统,最后使用它写出了游戏的全部文案……最后这是我当前的动作解密游戏的设计工作流程。……v=XPPtLNkVPWY&t=1546s

版本:Early Access


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